Interview Kristina Bohlmann (PR N-Gage) im Test

N-Gage

Der Nintendo DS ist erfolgreich auf Kurs gebracht, PSP und Gizmondo im Nachrücken begriffen und der altehrwürdige GBA spielt noch lange nicht die letzte Geige. Was denkt man bei Nokia über die derzeitige Marktsituation? Wir haben nachgefragt und konnten Kristina Bohlmann, Unternehmenssprecherin in den Bereichen Multimedia und Mobile Phones, für ein kurzes Interview gewinnen.

neXGam: Erstmal schön das Sie ein paar Minuten für uns erübrigen konnten. Strecken wir vorsichtig die Fühler aus.... wie sieht das privat aus - auch Gamer oder beschränkt sich das auf die Arbeitszeit?

Interview_Kristina_Bohlmann_Nokia_N_Gage_1Kristina Bohlmann: *lacht* Während der Arbeitszeit habe ich leider keine Zeit zum spielen, höchstens mal auf einem längeren Flug. Ich bin aber sicherlich kein Hardcore Gamer im klassischen Sinn, sondern eher das, was wir „social gamer“ nennen. In meinem N-Gage QD steckt zur Zeit Splinter Cell: Chaos Theory, ich schleiche gerade durch das 3. Level und finde den Schwierigkeitsgrad ganz schön knackig.

 

Außerdem kann ich die Finger nicht von „Snakes“ lassen, obwohl ich mich schon durch alle Level gewunden habe, es macht einfach süchtig. Privat spiele ich auch auf der Xbox, zur Zeit Oddworld - Strangers Vergeltung. Ich könnte mich über die lebende Munition jedes Mal totlachen.
 

neXGam: Viele N-Gage Besitzer bzw. solche, die es gerne werden würden, sind verunsichert. Am 11. März startete der Nintendo DS mit Erfolg, Sony's PSP steht bereits in den Startlöchern und Tiger Telematics läßt den Underdog Gizmondo auf den mittlerweile hart umkämpften Markt los. Droht der N-Gage nicht dabei aufgerieben zu werden?

Kristina Bohlmann: Wir haben N-Gage nie als Konkurrenz zu existierenden oder angekündigten Handhelds gesehen, dafür unterscheidet sich die Idee hinter N-Gage zu stark von anderen Plattformen. N-Gage steht für mobiles Gamingerlebnis, es ist das Telefon für Spieler, es ist Smartphone und Handheld in einem. Dazu kommen die einzigartigen Möglichkeiten des weltweiten Online-Gamings über GPRS und die N-Gage Arena.

neXGam: Naja - einige Titel (Larry, Virtua Cop, Driver 3) wurden gecancelt und die Neuankündigungen wurden zuletzt rarer, was zusätzlich zur Verunsicherung der User beiträgt. Die Releaseliste führt derzeit noch Titel bis Mai. Plant man auch darüber hinaus noch neue Software zu veröffentlichen?

Kristina Bohlmann: Wir haben mit Payload, Mile High Pinball und High Seize gerade erst 3 neue Titel für N-Gage angekündigt und es werden mit Sicherheit nicht die Letzten gewesen sein. Nokias Commitment zum Gaming und zur N-Gage Plattform ist langfristig.

neXGam: Wie hoch schätzt man bei Nokia den Marktanteil (Handheldsektor) des N-Gage ein?
 

Kristina Bohlmann: Bis jetzt haben wir mehr als 1,5 Millionen Geräte verkauft. Das ist o.k., aber es könnte sicherlich auch mehr sein. Mit dem kontinuierlichen Ausbau unseres Spieleportfolios und mit Games, die die einzigartigen Möglichkeiten der N-Gage Arena nutzen können wir die Attraktivität der Plattform sicherlich noch steigern.

neXGam: Also sind die Verkaufszahlen hinter den Erwartungen geblieben? Wenn ja, woran mag dies liegen?

Kristina Bohlmann: Wir haben bei der Einführung von N-Gage sicher ein paar Fehler gemacht. Daraus haben wir aber gelernt - schließlich waren wir ja auch absolute Newcomer in der Branche. Wichtig ist, dass wir schnell reagiert haben, z. B. mit der Einführung des N-Gage QD, das sehr positiv aufgenommen wurde und mit der kontinuierlichen Steigerung der Qualität unserer Spiele. Die positiven Reaktionen der Community auf Spiele wie Pathway to Glory, oder Splinter Cell: Chaos Theory bestätigen uns und spornen uns an.

 

neXGam: Leider sind Raubkopien von N-Gage Spielen heutzutage im Internet keine Seltenheit. Plant Nokia bereits Aktionen dagegen bzw. etwas, um zukünftig die illegale Verbreitung von Software über das I-Net zu unterbinden?

Kristina Bohlmann: Uns ist das Problem bekannt und es ärgert uns natürlich. Gegen jede Seite die auftaucht gehen wir im Rahmen unserer Möglichkeiten vor und meist sind wir da auch schnell erfolgreich. Allen Usern raten wir sich gut zu überlegen, ob sie sich Raubkopien herunterladen und installieren wollen, denn es ist nicht ausgeschlossen, dass das Gerät dadurch beschädigt wird. Außerdem ist es natürlich illegal.

neXGam: Wie sieht die Planung für das Jahr 2005 aus? Wird man angesichts der anrollenden Konkurrenz zum Angriff blasen und spezielle Aktionen durchführen?

Kristina Bohlmann: Wie schon erwähnt hat Nokia eine langfristige Strategie für N-Gage. Stillstand kommt für uns nicht in Frage, weder Software- noch Hardwareseitig. Durch die vielen neuen Handheld-Plattformen hat der Markt eine ungeheure Dynamik bekommen aus der sich spannende Möglichkeiten ergeben. Davon werden alle Anbieter mitprofitieren. Für uns wird die E3 im Mai ein ganz wichtiger Termin.

neXGam: Kurz und knackig zum Schluß: Was ist der ultimative Grund sich heute einen N-Gage zu kaufen?

Kristina Bohlmann: Es gibt keine bessere Kombination aus Spielehandheld und Smartphone für Gamer, denn es ist immer dabei und immer online - und das zu einem unschlagbaren Preis.


 

Vielen Dank für das Interview! (März 2005)
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Forum
  • von Civilisation:

    Und hier nochmal das Interview, in angepasster Form. Interview Kristina Bohlmann (PR N-Gage) Der Nintendo DS ist erfolgreich auf Kurs gebracht, PSP und Gizmondo im Nachrücken begriffen und der altehrwürdige GBA spielt noch lange nicht die letzte Geige. Was denkt man bei Nokia...

  • von schranzkind:

    ganz erlich?? ich kann nicht verstehn das ihr nokia für sein marketing gelärsch auch noch ne plattform bietet. die nette dame von nokia hat es doch glatt geschafft verdammt viel zu reden und sogut wie nix zu sagen (ausser vielleicht das n-gage toll ist). sicher ist das bei marketing leutz immer...

  • von Satan Claus:

    Original von *SONIC* Ich hab die Frage nach dem N-Gage Nachfolger vermist der wahrscheinlich auf der E3 vorgestellt wird. Aber ansonsten... Ich auch - auch die Frage nach noch mehr Spielen hätte mich interessiert....

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