Waren wir im vergangenen Jahr erstmals vom Wetter nicht mit durchgehend mit göttlicher Sonne verwöhnt worden, sahen die Aussichten in den letzten vier Wochen vor dem Event diesmal erheblich besser aus. Dies änderte sich allerdings in den sieben Tagen, vor Start, so dass Mittwoch nur wenige Gäste den Weg fanden und der berühmte Waschmaschinengrill auch erst am späten Donnerstag seinen Dienst aufnehmen konnte.
Erneut unterstützten viele Publisher und Hersteller das Treffen, so dass unser Dank in diesem Jahr von Activision über Bitcomposer, Buschbaum Media, Capcom, Electronic Arts, Koch Media, Konami, Namco Bandai, Nintendo, Nordic Games, Piggyback, Rockstar Games, SEGA, Sony Playstation bis hin zu Ubisoft, Warner Bros., Wildcard Communication bis hin nach England zu XCN geht! Die Grundlage für viele Turniere und Tombolapreise war geschaffen, die Vorbereitungen für die Wettbewerbe bereits perfekt abgearbeitet, so dass einem Erfolg erneut nichts im Wege stand. Neben vielen Wii U und 3DS Spielen zum Ausleihen versorgte uns Nintendo per Kurierdienst vor Ort noch mit spielbaren Versionen von „Mario Kart 8“, so dass wir in Altenmellrich den ersten Cup Deutschlands anbieten konnten.
Neben vielen bekannten Gesichtern aus Deutschland, Belgien, der Schweiz und weiteren Nachbarländern, sorgten vor allem unerwartete Besuche, alteingesessener neXGam Leser, welche teils vor neun Jahren zum letzten Mal auf einem Play Event waren, für Wiedersehensfreude. Manch einer stieg sogar spontan in Berlin via Mitreisezentrale in ein Auto stiegen, um dem Flair des Play-Events erneut zu verfallen. Aber auch über einige Erstbesucher, welche teils mit ihren Kindern anreisten, freuten sich die Organisatoren und Besucher vor Ort. Hierdurch gab es erstmals auch einen Löt-Service für alte Geräte. Der erste Eindruck ist immer der wichtigste, umso schöner ist es, wenn am Ende der Veranstaltung sofort zusagen für das kommende Jahr gemacht werden. Getreu dem Motto „jeder ist herzlich willkommen“ war die Play 2014 erneut ein Paradebeispiel dafür, dass Videospiele sowohl Altersgrenzen als auch soziale Schichten und Religionen verbinden und überbrücken können.
Mit drei Speedruns an einem Abend, sorgte unser langjährige Besucher „Exe“ für viel Aufmerksamkeit. Neben Donkey Kong 64 & Super Mario 64 staunten die Zuschauer vor allem bei God of War III nicht schlecht, wie schnell ein Titelabspann auf dem Bildschirm vorbeiscrollen kann. Wie immer ließen sich die Gäste nicht nur in der Halle an den Flatscreens, Playstation 3+4, Xbox + Xbox 360 sowie Wii U und alten Geräten wie C64, ATARI ST, Colecovision und weiteren antreffen. Viele interessante Gespräche liefen bis in die Nacht am Grill unterm Pavillon oder bei spontanen Fahrten zum 15KM entfernten Real, bei dem es den limitierten, goldenen Zelda 3DS gerade im Angebot gab. Unangekündigt war der Besuch eines alten Opel Kadett L(ightning), welcher die Besucher bei einem Blick unter die Haube ins Staunen versetzte.
So zogen die fünf Tage viel zu schnell vorbei, so dass am Samstagabend die Turniersieger und Tombola Gewinner erneut freudig ihre Preise entgegen nehmen konnten. Bevor es bei Singstar in bester Play-Event Tradition zum letzten Turnier der Veranstaltung ging. Wir bedanken uns an dieser Stelle erneut bei allen Beuchern und freuen uns schon darauf euch im kommenden Jahr wieder begrüßen zu dürfen.
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