Tarzan Freeride im Test

GameCube
The neverending Story - zumindest hat sie mittlerweile doch schon einige Jahrzehnte auf dem Buckel, die Geschichte von Tarzan und seiner Jane. Disney wärmte vor kurzem wieder das Thema mit einem neuen Zeichentrickfilm auf und schickt nun auch zum Gamecube Launch das passende Spiel in den Kampf um die Käufergunst.
Jahre nach der eigentlichen Story lebt hier Tarzan zusammen mit Jane und deren Vater friedlich im Urwald. Doch die Idylle kann natürlich nicht so bleiben, denn dem englischen Wissenschaftler Gardner fällt eben ein das er für seine neuen Experimente kleine Äffchen benötigt. Unser aller Tarzan sieht es natürlich nicht gerne wenn sich jemand an seinen kleinen Freunden vergreift und so macht er sich auf, um den Wilderern und dem Professor Mores zu lehren. Für Tarzan's neues Abenteuer ist eine neue Memory-Card natürlich genauso unabkömmlich, wie bei den anderen Spielen und belegt sparsame 8 Seiten, wofür ihr im Spiel 9 Speicherslots (wer braucht denn wirklich soviele!?) erhaltet.



Im Hauptmenü angekommen fällt unsere Wahl prompt auf 'Start', da wir noch kein Spiel zu laden haben, die Optionen ziemlich uninteressant sind (unterschiedliche Schwierigkeitsgrade sucht man vergeblich) und die Credits schenken wir uns eh. Was dann folgt sind 3 Welten mit insgesamt 15 Leveln, die Bonuslevel im Spiel nicht mitgezählt. In den Leveln ist es euer Ziel bestimmte Filmrollen zu finden, die benötigt werden um die Level zu beenden. Und um das zu erreichen stehen unserem Protagonisten vielfältige Fähigkeiten, vom einfachen springen über geschicktes rutschen bis hin zum surfen in einigen Leveln. Dort braust ihr Stromschnellen hinab und müsst dabei weiterhin nach den begehrten Filmrollen Ausschau halten.

Tarzan wäre auch nicht Tarzan wenn er nicht auch das berühmte von Liane zu Liane schwingen beherrschen würde. Die Steuerung geht insgesamt ganz gut von der Hand und ist recht zügig erlernt, auch wenn man wohl zu Beginn das eine oder andere Mal fluchen wird, weil der Dschungelboy nicht so will wie man es gerne hätte. Zumal es am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig ist, daß sich der Held auf allen vieren vorwärts bewegt. Grafisch bewegt sich Tarzan auf ganz passablen Niveau, die Kamera ist direkt hinter dem Helden fest installiert, schwenkt aber wenn es gerade nötig ist auch mal leicht nach links oder rechts. Hier ist man eigentlich immer im Bilde. Zwischenzeitlich bekommt der Spieler immer wieder schöne Sequenzen zu sehen, die qualitativ wirklich aus einem Zeichentrickfilm stammen könnten. Hier hat man sich wirklich richtig Mühe gegeben. Sie sind, wie auch die Spielmenü's komplett eingedeutscht. Sogar die Sprachausgabe erklingt in brauchbarem Deutsch - das war ja nicht immer so...




Denn ob man nun von Liane zu Liane schwingend oder beim Wasserski nach den Filmrollen jagd, das Spielprinzip bleibt doch immer das gleiche und die Motivation noch ein weiteres Level zu begehen, sinkt doch alsbald schon stark ab. Und das, obwohl das Game ohnehin nicht als besonders umfangreich bezeichnet werden kann. Die Level sind nämlich nur spärlich mit Gegnern besetzt und auch recht schnell durchquert. Und Jemand, der etwas Erfahrung im Genre hat, wird das Spiel schon am ersten Tag lösen können. Die Motivation, die alten Level nochmal etwas verändert durchzuspielen ist dann irgendwo am Nullpunkt und man wendet sich gelangweilt dem nächsten Spiel zu. Die Programmierer waren sich dessen scheinbar bewusst, und integrierten noch eben einen 'Super Challenge' Modus, den ihr erst freispielen müsst. Hier müsst ihr dann den Kampf gegen die Uhr aufnehmen und möglichst wenig Zeit beim durchqueren verlieren. Klingt ungeheuer interessant? Ist auch so...

Sebastian meint:

Sebastian

Was bleibt zu sagen? Tarzan Freeride ist eigentlich ein ganz nettes Spielchen, das aber viiiel zu schnell durchgespielt ist und auch nicht lange motivieren kann, zumal man auf einen Multiplayermodus völlig verzichtete. Gebt das Geld lieber für ein Spiel aus, bei dem ihr länger was von habt. 

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Tarzan Freeride Daten
Genre Action
Spieleranzahl 1
Regionalcode PAL
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit 30. April 2002
Vermarkter Ubisoft
Wertung 5.2
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