Naruto - Clash of Ninja Revolution im Test

Nintendo Wii
Schreibt endlich die Geschichtsbücher um - die Erfindung der Fließbandfertigung stammt nicht vom Amerikaner Henry Ford, sondern den Mannen beim japanischen Entwickler Tomy. Die präsentieren nämlich - gefühlt - jeden zweiten Monat ein neues Spiel aus ihrer Naruto Reihe, zuletzt Naruto Ninja Destiny für den Nintendo DS. Und - oh Schreck - da kommt auch schon das Nächste angerollt...
Die Rede ist vom 3D Beat'em'up Naruto - Clash of Ninja Revolution für GameCube Version, welches nach etlichen Monaten der Wartezeit endlich auch in Deutschland erhältlich ist. Neben Ninja-Azubi Naruto schlüpft ihr dabei auch in die vorgewärmten Socken von zwanzig Charakteren aus dem Naruto Universum, darunter neben Naruto selbst auch z. B. Sasuke, Itachi, Chikamaru, Jiraya, Kisame und viele mehr.



Das Spiel orientiert sich dabei sehr stark an der seit 2006 erhältlichen  GameCube Version , kann aber in allen Bereichen auf Verbesserungen blicken. So blieb das grundlegende Gameplay ebenso erhalten wie die Möglichkeit mit vier Narutofans zu spielen, One-on-One Duelle auszufechten oder im Team zwei gegen zwei anzutreten (sogar einer gegen drei ist möglich). Sogar der Survival Modus vom GameCube ist noch dabei und kann neuerdings sogar mit zwei menschlichen Spielern im Team-Survival gezockt werden.

Ebenfalls eine Neuerung stellt die Steuerung per Wiimote & Nunchuck dar, wobei traditionsbewusste Gamer auch auf den Classic Controller oder den GameCube Controller zurückgreifen können. Egal auf welche Variante eure Wahl fällt, Naruto - Clash of Ninja Revolution spielt sich stets erfreulich gut und lässt die Herzen der Prügelspielfans durch geschickte Combo-Möglichkeiten höher schlagen. Zudem lassen sich zwischendurch auch immer wieder die den Fans wohlbekannten Jutsus aktivieren, von denen jeder Charaktere (mit Ausnahme Naruto und Sasuke) zwei besitzt. Zudem noch eingestreut (sie können es halt nicht lassen...) wurden einige kleine Miniispiele, die ihr mit der Wiimote löst und euch zumeist die Kombination Bewegung + Timing abfordern.




Abgesehen davon wurde wenig am Spiel verändert - insbesondere die Grafik scheint einfach 1:1 von der GameCube Fassung übernommen worden zu sein. Das Ergebnis ist keineswegs schlecht, da Naruto zu den schicken GameCube Titeln zählte, doch trotz flüssiger Animationen und schöner Effekte wäre sicherlich noch mehr rauszuholen gewesen. Insbesondere die geringe Anzahl an Stages (gerade einmal sechs Stück!) stösst da etwas bitter auf, auch wenn man sich im besten Dead or Alive Stil schon mal aus der ursprünglichen Arena prügeln kann und dann auf neuem Terrain weiterkämpft. Übrigens wurde Naruto - Clash of Ninja Revolution im Vergleich zur japanischen Version vor dem US-Release optisch (Schattenwürfe, Schlageffekte & Speed) nochmal ordentlich optimiert. Schade, dass man da nicht auch noch einen Onlinemodus für Wi-Fi Duelle mit auf die Scheibe packte, denn das gehört mittlerweile eigentlich fast zum guten Ton.

Apropos Ton: Wer sich als Fan der Anime Vorlage fragt, welcher Fassung die Sprachausgabe der Charaktere entnommen wurde, der sei darauf hingewiesen, dass auch hier wieder auf die amerikanischen Sprecher zurückgegriffen wurde. Alle Protagonisten brabbeln ihre Standardsätze also auf Englisch. Ansonsten hat Entwickler Tomy die Atmosphäre des Anime durchaus gut eingefangen und heizt das recht flotte Spielgeschehen mit den passenden Soundstücken unterhaltsam an.

Sebastian meint:

Sebastian

Naruto - Clash of Ninja Revolution ist ein gutes 3D Beat'em'up, allerdings fehlt ihm das letzte Quentchen Innovation & Gameplay. Wer das im Kopf behält und einfach nur einen klassischen Prügler sucht - und womöglich auch dem Anime wohlgesonnen ist - wird hier aber gute Unterhaltung vorfinden. In diesem Sinne also durchaus eine empfehlenswerte Anschaffung für ausgehungerte Nintendo Wii Beat'em'up Fans. 

Positiv

  • Naruto Lizenz
  • Über 20 spielbare Charaktere
  • Große Modi-Vielfalt

Negativ

  • Keine wirkliche Wii Neuentwicklung
  • Kein Onlinemodus
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Naruto - Clash of Ninja Revolution Daten
Genre -
Spieleranzahl 1 - 4
Regionalcode PAL
Auflösung / Hertz 60 Hz
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit 27. März 2008
Vermarkter Nintendo
Wertung 7
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neXGam YouTube Channel
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