MotoGP 13 - Souverän ins Ziel geschossen im Test

PlayStation3Xbox 360

Gerne erinnere ich mich an die zahlreichen spaßigen Stunden zurück, die mir MotoGP 06 damals bescherte. Selten hatte ich so viel Vergnügen, mit dem Zweirad auf den virtuellen Pisten zu heizen, und das, obwohl mir der Real-Sport absolut nicht zusagt. Auch die Nachfolger spielte ich an, doch konnten mich diese nicht lange bei der Stange halten. Nach MotoGP 10/11, dessen Gameplay deutlich hinter den Möglichkeiten lag, war ich erst einmal bedient. Jetzt möchte mich der aktuelle Ableger überzeugen. Ob das gelingt?

Inhaltlich bekam ich dasselbe Spiel wie schon die Jahre zuvor. Verschiedene Einzelspieler Modi, wie Einzelrennen oder Karriere, wollen neben dem gelungenen Online Multiplayer gespielt werden. Hier war nichts, was mich vom Hocker riss. Doch ein Umstand überzeugte mich trotzdem. Neben der online spielbaren Karriere darf die komplette Saison mit einem Freund im Splitscreen bestritten werden. Dieses Feature in einem Videospiel des Jahres 2013 fand ich äußerst gelungen, da ich großer Fan von lokalem Mehrspieler bin und meine Mitspieler gerne zum Greifen nah habe. Top, Capcom!

Aber wie sah es spielerisch aus? Mir sträubten sich immer noch die Nackenhaare, als ich an den 2009er Ableger zurück dachte. Damals übergab Capcom die Entwicklung an ein Studio, welches mit Rennspielen nichts am Hut hatte. Heraus kam ein Spagat zwischen Arcade und Simulation, der beides nicht gut machte. Doch glücklicherweise stimmte mich der aktuelle MotoGP Teil nach nur einer Handvoll Rennen glücklich. Das Handling und das Fahrgefühl kamen diesmal endlich wieder gekonnt rüber und hinterließen einen sauberen Eindruck.


Die Rennen fühlten sich »echt« an, was für eine schöne Atmosphäre sorgte. Zu verdanken hatte ich das Gefühl zudem der tollen Physik. Rempeleien endeten mehr als oft in einem Crash, sodass ich nach ein paar Erfahrungen mit dem brennenden Asphalt mehr als bedacht auf die Piste ging. So war ich stundenlang in der Karriere unterwegs und werde sicherlich noch mehr Meisterschaften fahren, sobald man das Roster aktualisieren kann. Dieses Update wird von Capcom kostenfrei zur Verfügung gestellt, wie es schon die Jahre davor der Fall war. Löblich!

Kein Lob bekommt von mir die Technik. Die MotoGP Reihe zählte noch nie zu den grafischen Highlights dieser Konsolengeneration. Hier ist es nicht anders, wobei die Fahrzeug- und Charaktermodelle recht ansehnlich sind. Was mich leider absolut nicht überzeugte, waren die Kurse an sich. Zu trist, zu detailarm und leblos waren diese. Von den Papp-Zuschauern ganz zu schweigen. Vor allem letztere sollten im Jahr 2013 der Vergangenheit angehören. Sollten ... Zumindest läuft das Spiel flüssig und auch die Akustik macht einen guten Job.

Da das Gameplay diesmal stimmt, darf man ruhig bei der Präsentation ein Auge zudrücken. Echte MotoGP Fans werden sich an der Optik sowieso nicht stören lassen und mit dem 2013er Ableger eine Menge Spaß haben. Und wenn Capcom am nächsten Teil an allen Ecken und Kanten schraubt, steht einem echten Motorrad-Hit auf der Xbox One und der Playstation 4 nichts mehr im Wege.

 



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Forum
  • von Civilisation:

    Andrej hat sich auf das motorisierte Zweirad geschwunden, um MotoGP 13 zu testen. MotoGP 13 - Souverän ins Ziel geschossen Gerne erinnere ich mich an die zahlreichen spaßigen Stunden zurück, die mir MotoGP 06 damals bescherte. Selten hatte ich so viel Vergnügen, mit dem...

  • von Mistercinema:

    Milestone veröffentlicht heute den ersten Patch für die Xbox 360 und PlayStation 3 Version von MotoGP 13. Der Patch behebt einige Bugs und fügt dem Spiel zwei neue Modi hinzu: Time Attack und Sprint Season. “Nachdem der Patch bereits für Windows PC und Steam erhältlich ist, bekommen diese...

  • von Mistercinema:

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